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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet href="/rss.xsl" type="text/xsl"?><rss version="2.0"><channel><title>Bi's Blog</title><description>Personal blog by biss.</description><link>https://blog.biss.click/</link><item><title>从间接平差到程序:一个水准网最小二乘解算案例</title><link>https://blog.biss.click/posts/e67166f3/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/e67166f3/</guid><description>以一个含两个已知点、三个未知点和七条观测边的水准网为例,梳理间接平差的观测方程、法方程、精度评定与程序实现边界,并给出可复算的系数矩阵和计算结果。</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 21:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>网站迁移日志</title><link>https://blog.biss.click/posts/8f3b9d21/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/8f3b9d21/</guid><description>这篇文章记录一次个人网站迁移过程:为什么要从旧的博客构建流程迁到 Astro,迁移时处理了哪些内容、路由、评论、统计和搜索问题,以及这次折腾之后留下的一些经验。</description><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 16:45:00 GMT</pubDate></item><item><title>用 Umami 分享链接给网站信息卡提供统计数据</title><link>https://blog.biss.click/posts/4c91a8f2/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/4c91a8f2/</guid><description>这篇文章记录如何通过 Umami 的分享链接获取公开统计数据,再用 Cloudflare Worker 做一层缓存代理,最后把访客数和访问量显示到博客侧边栏的网站信息卡里。</description><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 08:58:00 GMT</pubDate></item><item><title>把普通的一天过成自己的节奏</title><link>https://blog.biss.click/posts/efe1e805/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/efe1e805/</guid><description>有时候,我们会把“好好生活”想得太大,好像它必须绑定某个明确的目标:换一份更好的工作,去一个更远的地方,学会一项很厉害的技能,或者在某个时间节点之前完成别人眼里的成功。 可真正能把日子托住的,往往不是这些很大的东西,而是一些小到容易被忽略的</description><pubDate>Fri, 29 May 2026 18:09:40 GMT</pubDate></item><item><title>GPT Image2 初试</title><link>https://blog.biss.click/posts/3f8de22/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/3f8de22/</guid><description>这篇文章介绍了作者最近试用gpt img2之后的一些直观感受。文章没有从技术角度展开,而是以普通用户的体验为主,聊了它适合做什么、哪些地方比以前的AI绘图更顺手、哪些地方依然不太稳定,以及在日常做头像、壁纸、封面图和改图时的一些实际体会。整体来看,它确实比以前更听话一些,但也还没有到可以完全省心的地步。</description><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>电子价签玩法</title><link>https://blog.biss.click/posts/8712baaa/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/8712baaa/</guid><description>这篇文章介绍了作者在逛咸鱼时发现并购买了两个改造二手电子价签的过程,这些电子价签由tsl0922开发的开源固件提供支持,具备日历、传图、文字功能,并且可以在网页端进行便捷的配置。尽管开源版固件功能有限,作者选择自行编写所需功能,目前已经实现了待办事项和倒计时功能,并能生成图片后上传至网络。</description><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 13:46:25 GMT</pubDate></item><item><title>OpenGL- Cohen-Sutherland 编码裁剪算法</title><link>https://blog.biss.click/posts/9b2ef00a/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/9b2ef00a/</guid><description>这篇文章介绍了Cohen-Sutherland编码裁剪算法,这是一种在计算机图形学中常用的图像裁剪方法。裁剪的目的是从一个大场景中提取所需信息,例如在浏览地图时放大显示特定区域。Cohen-Sutherland算法通过空间划分和编码方案来判断线段与矩形窗口的位置关系,从而决定线段的哪部分在窗口内、哪部分在窗口外。算法的核心在于计算线段端点的区域编码,并根据编码值来确定线段的裁剪结果。文章还提供了具体的代码实现,包括初始化设置、窗口大小调整和主函数等,展示了如何在实际应用中使用该算法进行图像裁剪。</description><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 19:34:23 GMT</pubDate></item><item><title>OpenGL-直线的扫描转换</title><link>https://blog.biss.click/posts/7207243b/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.biss.click/posts/7207243b/</guid><description>这篇文章介绍了三种直线扫描转换算法:DDA算法、中点画线算法和Bresenham算法。 DDA算法通过计算直线起点和终点的坐标差值来确定步数和增量,Line truncated
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