#include // 引入 GLUT 库,用于创建窗口和处理事件 #include using namespace std; // 辅助函数:根据八分对称性,绘制8个对称点 void plotCirclePoints(int xc, int yc, int x, int y) { glBegin(GL_POINTS); // 第1象限 glVertex2i(xc + x, yc + y); glVertex2i(xc + y, yc + x); // 第2象限 glVertex2i(xc - y, yc + x); glVertex2i(xc - x, yc + y); // 第3象限 glVertex2i(xc - x, yc - y); glVertex2i(xc - y, yc - x); // 第4象限 glVertex2i(xc + y, yc - x); glVertex2i(xc + x, yc - y); glEnd(); } // 中点画圆算法主函数 // 参数: (xc, yc) 为圆心坐标, r 为半径 void midpointCircle(int xc, int yc, int r) { int x = 0; int y = r; // 初始决策参数 d = 3 - 2r int d = 3 - 2 * r; // 绘制初始点 plotCirclePoints(xc, yc, x, y); // 循环计算并绘制第一个八分之一圆弧,直到 x <= y while (x <= y) { x++; if (d < 0) { // 中点在圆内,选择正右方的点 (x+1, y) d = d + 4 * x + 6; } else { // 中点在圆外或圆上,选择右下方的点 (x+1, y-1) d = d + 4 * (x - y) + 10; y--; } std::cout<< xc + x << ", " << yc + y << std::endl; // 绘制由当前(x, y)决定的8个对称点 plotCirclePoints(xc, yc, x, y); } glFlush(); // 强制执行所有OpenGL命令 } // --- OpenGL 设置与回调函数 --- // 显示回调函数 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清除颜色缓冲区 glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 设置绘制颜色为红色 glPointSize(2.0f); // 设置点的大小 // 调用中点画圆算法 midpointCircle(50, 50, 30); } // 初始化函数 void init() { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 设置背景颜色为黑色 glMatrixMode(GL_PROJECTION); // 设置投影矩阵 gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0); // 定义二维正交投影,窗口坐标范围 (0,0) 到 (500,500) } // --- 主函数 --- int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); // 初始化 GLUT glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); // 使用单缓冲和RGB颜色模型 glutInitWindowSize(500, 500); // 设置窗口大小 glutInitWindowPosition(100, 100); // 设置窗口位置 glutCreateWindow("Midpoint Circle Algorithm"); // 创建窗口并设置标题 init(); // 调用初始化函数 glutDisplayFunc(display); // 注册显示回调函数 glutMainLoop(); // 进入 GLUT 事件处理主循环 return 0; }